Oct. 17th, 2010

shaihkritzer: (Default)
Пост из категории размышлизмов. С реальным положением дел может не стыковаться.

Сегодня я расскажу об игровой зависимости. Не о той, которая от азартных игр, а о той, которая от компьютерных. Под зависимостью подразумевается тотальное увлечение “в терминальной стадии”, недосыпания и недоедания из-за игр. Где-то в Азии даже фиксировали случаи смерти в следствие истощения из-за такого увлечения.
Конечно, большинство сразу называет всех зависимых неизлечимыми психами и ставит на одну планку с наркоманами и алкашами. По-моему, это не совсем корректно. Попробую для начала описать причины явления.

Следует заметить, что далеко не каждый геймер зависим. Вообще, желание играть возникает от всеобщей тяги человека самоутверждаться и иметь на своем счету какие-нить победы или достижения, необязательно глобального значения. Так вот, игры предоставляют просто клондайк возможностей для таких вот мелких, но самоутверждений. В виртуальных мирах практически невозможно проиграть, поскольку предоставляется возможность так называемого “сохранения” текущего состояния игры. В случае фатальной ошибки игрок просто восстанавливает игру до сохраненной позиции, грубо говоря перематывает время назад и проходит сложный момент по-новой, но уже четко зная расположение граблей. Таким образом, даже самый сложный момент вызывает не отбивающее дальше играть желание, а наоборот, интерес и азарт пройти этот момент и в очередной раз самоутвердиться таким образом. В случае с онлайн-играми, которые как правило проходят в режиме “прямой трансляции”, возможность работает несколько иначе в зависимости от жанра. Обобщая, все сводится к началу нового раунда при тех же условиях, в результате вступает в силу азарт отыграться, схожий с казиношным.
И еще одно важное отличие: разнообразие возможностей в виртуальных мирах практически безгранично, потому любой сможет найти себе “роль” по душе: быть начальником или подчиненным, возводить города и страны, разрушать города и страны, завоевывать все пордяд, начиная от отдельных зданий в городе и заканчивая целыми планетами и галактиками, быть королем средневекового княжества или командующим космической флотилии, быть частью отряда обычных солдат или армии мифических существ, элементарно управлять любой техникой, как существующей, так и фантастической, быть победителем в любом виде спорта без никаких физических усилий и многое другое. Короче возможностей масса, матрица отдыхает. Это и отличает геймеров-аддиктов от наркоманов и алкашей, которые кайфуют бездействуя. Но аналогичным образом проходит чёткое различие между теми, кто может в любой момент остановиться и теми, кто не может (реже) либо не хочет (чаще). Таки да, геймеры зачастую осознанно “не возвращаются”. И не только по причине невероятного количества виртуальнх возможностей. Скорее, причиной тому ограниченность возможностей реальных...

moar +video )

January 2020

S M T W T F S
    1234
567891011
12131415161718
19202122232425
262728293031 

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Sep. 29th, 2025 12:25 pm
Powered by Dreamwidth Studios